01选择支持的物体
从现有目录选择人、汽车、卡车、沙发、床、旅行箱等。car 与 truck 是独立类别,想同时识别应同时勾选;bed 标签不保证能可靠识别单独床垫。
这些是物体标签,不是行为意图。电梯里有沙发不等于已经证明在搬家;衣服颜色和是否戴安全帽也不是普通物体标签直接提供的信息。
在规则中选择对象和置信度。同一画面的规则共享识别;搜索标签来自达到对应规则对象门槛的识别结果,不再另设历史标签条件。
02正确理解置信度
新配置默认 70%,页面允许设置 10%–95%;已有阈值不会自动被覆盖。提高阈值通常减少弱检测,也可能漏报;降低阈值会放入更多候选,也可能增加误报。
70% 是模型输出的筛选门槛,不是“准确率保证 70%”。小目标、暗光、遮挡和压缩会影响效果。缩略图的 YOLO 徽章表示已保存的配置,不代表模型当前健康状态。
这里显示事件当时的分数,不是今天的设置。当前规则要求触发帧和近期跟踪分数都达到门槛。分数不代表准确率保证。
03将识别与规则关联
在规则中选择对象和置信度。同一画面的规则共享识别;搜索标签来自达到对应规则对象门槛的识别结果,不再另设历史标签条件。
可搜索的识别结果不等于触发事件;作用范围、活动状态、持续时间和通知冷却分别判断。
04合理衡量算力
每个画面都需要推理,同一画面的多条物体规则可以复用检测结果。少勾几类不会按比例降低一次 YOLO 的主要计算量,因此不设“五个对象”的硬上限。
更多画面、更高分析帧率以及 PPE 检查都会增加负载。用实际处理器运行情况和图像质量判断容量,不要把勾选数量直接当成 GPU 预算。
常见问题
必须先划区域吗?
不需要,物体出现规则可以选择全画面。需要限制地点时再画区域。
增加规则会自动分析旧图吗?
不会。管理员需要明确发起历史回溯,仅处理仍在保留期内的图片,不发送历史告警。